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Diseña recursos digitales para el aprendizaje atendiendo a las diversas necesidades educativas del contexto local y nacional.

Implementa actividades virtuales de aprendizaje para atender a las demandas educativas en su contexto educativo.

La experiencia curricular de naturaleza teórico-práctica corresponde a los estudios de especialización en tecnologias educativas; y tiene por finalidad de que los participantes, conozcan las características, elementos y ventajas de los recursos de gamificación.